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ezjerry liao 2014-04-01 11:41:23 +02:00 committed by Weblate
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@ -21,7 +21,7 @@
<string name="add_as_last_destination_point">增為最後一個中途點</string>
<string name="add_as_first_destination_point">增為第一個中途點</string>
<string name="replace_destination_point">替換目的地點</string>
<string name="new_destination_point_dialog">您已經有設目的地點。</string>
<string name="new_destination_point_dialog">您已經有設定了目的地點。</string>
<string name="target_points">中途點</string>
<string name="intermediate_point_too_far">中途點 %1$ 離最近的道路太遠。</string>
<string name="arrived_at_intermediate_point">您已經來到您的中途點</string>
@ -1661,4 +1661,17 @@ OsmAnd 是開放原始碼,而且正在積極的開發。應用程式從報告
<string name="route_info">路線資訊</string>
<string name="keep_and_add_destination_point">加為目的地點</string>
<string name="use_displayed_track_for_navigation">您是否要將顯示軌跡使用於導航?</string>
<string name="calculate_osmand_route_without_internet">計算的 OsmAnd 路段沒有網際網路</string>
<string name="gpx_option_calculate_first_last_segment">計算最初和最後路段的 OsmAnd 路線</string>
<string name="tip_recent_changes_1_7_1_t">在1.7的變更:
\n\t* 重要,地圖應該會比 2014 年 2 月新。
\n\t* 完全更新的路線(快速和精確)-↵
\n\t* 新的螢幕與路線規劃(更直觀和更強大)
\n\t** 注意,在路線設定按鈕之下可用 GPX 路線
\n\t* 在導航模式下自動隱藏按鈕
\n\t* 計算離線路線到 GPX 路線的第一點(\'經過全程軌跡\'選項)
\n\t* 在隧道主動的模擬
\n\t* 有很多小的 UX 改進和適用性修復
\n\t* 語音速率協助工具設定
</string>
</resources>